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Guano ; Concept Art

Lors de notre projet final Universitaire, la production du jeu Guano, j'ai eu un poste de Lead dans le département des personnages. Lors de mon intégration au projet, j'ai revu les personnages impliqués dans les quêtes du jeu et j'ai fait un travail de conception et de design. J'ai revisité les idées préétablies par Jay Huang-Auclair pour finalement créer une image représentative finale de l'apparence des personnages présents dans le jeu. J'ai aussi participé au Marketing du projet, notamment en produisant des dessins Officiels qui ont servis à la visibilité du projet. Finalement, j'ai fait des portraits animés pour les dialogues présents dans le jeu.

Art officiel des trois Grands maîtres.

Art officiel des trois Grands maîtres.

Dunga a eu plusieurs itérations, dont celle d'un pigeon et d'une corneille. Il est devenu un pélican finalement. Le trait particulier qui est resté est l'attache en plastique autour de son cou, pour souligner sa passion pour les déchets.

Dunga a eu plusieurs itérations, dont celle d'un pigeon et d'une corneille. Il est devenu un pélican finalement. Le trait particulier qui est resté est l'attache en plastique autour de son cou, pour souligner sa passion pour les déchets.

 Le trait le plus proéminent de Dunga était que c'est un personnage malpropre et un peu 'bizarre'. On voulait un personnage excentrique et en me basant au concepts originaux de Jay Huang-Auclair, j'ai été chercher quelques images de références.

Le trait le plus proéminent de Dunga était que c'est un personnage malpropre et un peu 'bizarre'. On voulait un personnage excentrique et en me basant au concepts originaux de Jay Huang-Auclair, j'ai été chercher quelques images de références.

J'ai fait plusieurs itérations, certaines avec d'autres espèces en tête pour voir le résultat. Finalement, pour garder le jeu de mot de mouette Bonaparte, on ne s'est pas éloigné du concept original de Jay Huang-Auclair.

J'ai fait plusieurs itérations, certaines avec d'autres espèces en tête pour voir le résultat. Finalement, pour garder le jeu de mot de mouette Bonaparte, on ne s'est pas éloigné du concept original de Jay Huang-Auclair.

Voici le Moodboard de Krakatoa, La Grande Maîtresse du Cri. Elle a l'allure d'un Capitaine ou Général vétéran.

Voici le Moodboard de Krakatoa, La Grande Maîtresse du Cri. Elle a l'allure d'un Capitaine ou Général vétéran.

J'ai essayé plusieurs types d'oiseaux pour elle aussi, ainsi que plusieurs motifs différents, mais la Sterne était l'oiseau qui ressemblait le plus à ce que je voulais, avec la taille plus imposante d'un Albatros.

J'ai essayé plusieurs types d'oiseaux pour elle aussi, ainsi que plusieurs motifs différents, mais la Sterne était l'oiseau qui ressemblait le plus à ce que je voulais, avec la taille plus imposante d'un Albatros.

Pour Edna, j'ai voulu créer un personnage Élégant et fier, et je suis allée chercher des images de personnages et oiseaux correspondant aux traits que je recherchais.

Pour Edna, j'ai voulu créer un personnage Élégant et fier, et je suis allée chercher des images de personnages et oiseaux correspondant aux traits que je recherchais.

Concept Final /Fiche de référence pour Edna.

Concept Final /Fiche de référence pour Edna.

Petite Animation en esquisse d'Edna qui est découragée, probablement par la stupidité de ses congénères.

Petite Animation en esquisse d'Edna qui est découragée, probablement par la stupidité de ses congénères.

Seagullini est un Goéland qui est comme le 'Parain' des oiseaux de l'île. Je lui ai donc fait une allure sérieuse. Dr.Squawkson est une jeune Goéland excentrique pleine d'énergie. J'ai basé son plumage sur les Goélands Juvénile, tacheté.

Seagullini est un Goéland qui est comme le 'Parain' des oiseaux de l'île. Je lui ai donc fait une allure sérieuse. Dr.Squawkson est une jeune Goéland excentrique pleine d'énergie. J'ai basé son plumage sur les Goélands Juvénile, tacheté.

Seagullini a une frite pour simuler une cigarette, et un "noeud papillion" sur le poitrail. Squawkson a des lunettes protectrice sur la tête, pour mettre l'accent sur son coté "Scientifique".

Seagullini a une frite pour simuler une cigarette, et un "noeud papillion" sur le poitrail. Squawkson a des lunettes protectrice sur la tête, pour mettre l'accent sur son coté "Scientifique".

Art Officiel de Kevin, un Quest giver très loufique avec une obsession pour être un Goéland. Il est dans une mascotte à l'effigie d'Edna...

Art Officiel de Kevin, un Quest giver très loufique avec une obsession pour être un Goéland. Il est dans une mascotte à l'effigie d'Edna...

Dessins utilisés lors des dialogues de Dunga.

Dessins utilisés lors des dialogues de Dunga.

Dessins utilisés lors des dialogues d'Edna.

Dessins utilisés lors des dialogues d'Edna.

Dessins utilisés lors des dialogues de Evil Guano, l'antagoniste secret. Il est littéralement Guano, je personnage jouable, mais avec une moustache inspiré de Waluigi.

Dessins utilisés lors des dialogues de Evil Guano, l'antagoniste secret. Il est littéralement Guano, je personnage jouable, mais avec une moustache inspiré de Waluigi.

Dessins utilisés lors des dialogues de Kevin.

Dessins utilisés lors des dialogues de Kevin.

Dessins utilisés lors des dialogues de Guano.

Dessins utilisés lors des dialogues de Guano.

Dessins utilisés lors des dialogues de Krakatoa.

Dessins utilisés lors des dialogues de Krakatoa.

Dessins utilisés lors des dialogues de Seagullini.

Dessins utilisés lors des dialogues de Seagullini.

Dessins utilisés lors des dialogues de DR.Squawkson.

Dessins utilisés lors des dialogues de DR.Squawkson.